本页只概述已公布的战斗和探索基础。各系统的详细证据与限制请看下方专题指南,不把前瞻旁白当成实测操作说明。

已公布的循环围绕探索与战斗配置展开

S-GAME 介绍了探索武林、发现秘密、帮助百姓,以及围绕武器和饰品调整战斗配置。官方还称击败部分敌人可以扩充武器库,完成部分支线可能打开新的故事路径。这是开发者的系统介绍,不是完整实机流程教程。

本节来源: S-GAME:《PlayStation.Blog》玩法总览

战斗信息的证据范围并不相同

官方文章公布了30多种主武器、25种 Phantom Edges、饰品搭配、武器升级和重铸,也将 Wayfarer 描述为偏剧情体验、将 Hellwalker 与更先进且适应性更强的敌方 AI 相连。已收录的官方摘录没有给出逐键战斗教程、完整武器目录或经过测试的配装。

本节来源: S-GAME:《PlayStation.Blog》玩法总览

按下一步要解决的问题进入专题指南

下方链接分别通往魂类比较、难度、世界结构、通关时长、武器、Boss、流程攻略状态、支线与配装页面。本页只作导览,把详细证据和限制留给对应专题。

《影之刃零》中,一名持刀武者在石砌庭院里面对腾空的对手。
Steam 商店截图 · 仅作画面参考。

来源与适用范围